François-Guilhem Verrier
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Il réalise des installations vidéo, des peintures et des sculptures. François-Guilhem articule ses oeuvres autour du thème du conte et vers une réflexion sur la vie contemporaine.
Autor de videoinstal·lacions, pintures i escultures. François-Guilhem articula les seves obres sobre el conte, al voltant d'una reflexió sobre la vida contemporània.
Autor de videoinstalaciones, pinturas y esculturas. François-Guilhem articula sus obras sobre el cuento, en torno a una reflexión sobre la vida contemporánea.
FR.
"Le Temps Presse" est un conte métaphysique absurde. L'environnement des scènes ressemble aux paysages minimalistes des jeux vidéo des années 80. L'artiste se met en scène dans une sorte de happening magique. Tout est en mouvement. L'univers de cette oeuvre est divisé en trois parties. Le personnage principal fait un voyage, un périple, et passe d'une scène à une autre, d'un écran à un autre. Il est le héros de ce monde fictif. Il est celui qui relie les trois parties, et en même temps ces trois parties font partie de lui. Est-ce une vidéo? Est-ce un jeu vidéo? C'est une réflexion sur la vie, la vie contemporaine, occidentale, qui perd chaque jour un peu plus de son sens, de son essence. Techniques utilisées: Photos, vidéos, collages vidéo, peinture acrylique sur bois de palette.
CAT.
"Le Temps Presse" es un conte metafísic absurd. L’entorn de les escenes s’assembla als paisatges minimalistes dels videojocs dels anys vuitanta. L’artista entra en escena per una mena de happening màgic. Tot està en moviment. L’univers d’aquesta obra es divideix en tres parts. El personatge principal emprèn un viatge, un periple, i passa d’una escena a una altra, d’una pantalla a una altra. És l’heroi d’aquest món fictici. És el lligam entre les tres parts i, alhora, aquestes tres parts formen part d’ell mateix. ¿Es un vídeo? ¿Es un videojoc? És una reflexió sobre la vida; la vida contemporània, occidental; que cada dia perd una mica més el seu sentit, la seva essència. Tècniques emprades: fotos, vídeos, videocollages, pintura acrílica sobre taules de fusta.
CAST.
"Le Temps Presse" es un cuento metafísico absurdo. El entorno de las escenas se asemeja a los paisajes minimalistas de los videojuegos de los años ochenta. El artista entra en escena por una especie de happening mágico. Todo está en movimiento. El universo de esta obra se divide en tres partes. El personaje principal realiza un viaje, un periplo, y pasa de una escena a otra, de una pantalla a otra. Es el héroe de este mundo ficticio. Él actúa de enlace entre las tres partes y, al mismo tiempo, estas tres partes forman parte de él. ¿Es un vídeo? ¿Es un videojuego? Es una reflexión sobre la vida; la vida contemporánea, occidental; que cada día pierde un poco más su sentido, su esencia. Técnicas empleadas: fotos, vídeos, videocollages, pintura acrílica sobre tablas de madera.
Olot
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Huesca
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Tournefeuille
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